案例展示

当前位置:首页>案例展示

Nvidia 揭晓其下一代游戏硬件的核心——Ampere

时间:2024-08-05   访问量:1148

Nvidia 揭晓其下一代游戏硬件的核心——Ampere

Nvidia 的 GTC 2020 主题演讲是在首席执行官黄仁勋的厨房里发表的,但简短的演讲并不意味着内容的缺乏。尽管 Nvidia 尚未发布其新的游戏专用 GPU,但它确实重点介绍了为这些 GPU 提供动力的因素。

Ampere 是最新的 Nvidia 处理架构,它将从 12nm 降至 7nm,类似于 AMD 在其 RX 5000 系列 GPU 上实现的飞跃。从理论上讲,这种转变应该会带来性能的飞跃,因为 Nvidia 现在可以在处理器上安装更多晶体管。Ampere 的 A100 系统板上已经有 540 亿个晶体管,使其成为生产中最大的 7nm 处理器。

Nvidia 没有详细说明这对游戏意味着什么,或者 A100 主板是否会在其下一代显卡中按原样使用。但它确实宣布了对其当前 Turning 驱动的 RTX GPU 上的 AI 处理 Tensor 核心的更新。这些第三代 Tensor 核心简化了 AI 计算,理论上这意味着在不久的将来会有更好的 DLSS 2.0 性能和光线追踪。

Nvidia 甚至提供了该公司在这两种技术上所取得的进步的演示,并在一款更接近照片级真实感的新型光线追踪游戏中进行了展示。

据称 Nvidia 将在今年晚些时候发布新的游戏硬件,并可能在不久后推出。随着虚幻引擎 5 的发布和光线追踪等计算繁重效果的进步,更强大的硬件将受到欢迎。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:没有了!

下一篇:Valve 绝对不会开发《求生之路》

返回顶部